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unity怎么去掉skyBox

把 Camera 的 ClearFlags 调成 SolidColor。

java...材料...汗...- -! RenderSettings.skybox = null;就是设为无,也就是不用天空盒 这个skybox 类型是材质球,可以提前做好,

skybox 1、可以自己制作,比如通过Assets->Create->Material创建一个材质球,材质球的shader选择用skybox,有3种模式,6sided,cubemap,procedural,一般都是通过制作6面图来制作 2、通过assetstore下载一些skybox 3、通过其他途径得到skybox相关...

unity5的天空盒在window->lighting里面

可以,新建一个3Dobject(比如cube),将object的中心点移到模型新中心点的位置,取消object的网格渲染,将模型赋给object做子物体,此时模型继承object的移动、旋转,通过控制object移动和转动就可以控制模型,相当于改变了模型的中心点。

我们先来讲一下,怎么样自制一个天空盒吧,其实很简单,先创建一个material,取好名字,然后更改属性为Skybox/6 Sided,并且把六个面的图片都选好,如下图: 注意图片在太空盒的位置啊~~天空盒就这样做好了,那么修改天空盒呢? 方法一: 在菜单...

skybox 1、可以自己制作,比如通过Assets->Create->Material创建一个材质球,材质球的shader选择用skybox,有3种模式,6sided,cubemap,procedural,一般都是通过制作6面图来制作 2、通过assetstore下载一些skybox 3、通过其他途径得到skybox相关...

有3种模式;Material创建一个材质球,一般都是通过制作6面图来制作 2,比如通过Assets-;Create-skybox 1、可以自己制作,6sided,cubemap,procedural,材质球的shader选择用skybox、通过assetstore一些skybox 3

并没有,要去官网下载标准资源。

怎么又是这个游戏呢, 这很明显的救赎你的个人问题。 只要解封就好了,没有这么多问题的

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