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unity skyBox怎么制作

天空盒其实就是6张图片,可以让美术帮你画好之后创建一个材质球选好shader模式就可以了。

创建一个材质球,在材质球的属性面板内找到Shader属性,选中shader下的skybox下的6Sided,会出现6个面,依次按照顺序选择你准备好的texture

skybox 1、可以自己制作,比如通过Assets->Create->Material创建一个材质球,材质球的shader选择用skybox,有3种模式,6sided,cubemap,procedural,一般都是通过制作6面图来制作 2、通过assetstore下载一些skybox 3、通过其他途径得到skybox相关...

先制作一个天空盒材质,然后有两种方法添加。 一个是在setting--renderSetting中,添加到skybox那里,这样的话这个场景都显示这个天空盒 另一个方法是在camera中添加一个skybox组件,之后添加天空盒就行了

3种不同类型的天空:天空盒,天空穹和天空面。天空盒一个天空盒基本上是场景中一个围绕所有对象的巨大的立方体

unity5的天空盒在window->lighting里面

java...材料...汗...- -! RenderSettings.skybox = null;就是设为无,也就是不用天空盒 这个skybox 类型是材质球,可以提前做好,

把 Camera 的 ClearFlags 调成 SolidColor。

unity添加天空盒有两种方法,分别为向场景添加和向摄像机添加。首先我们在assert里面导入skybox素材。 向camera里导入: 点击camera或者main camera,再点击component,选renderin,点skybox.再inspector里面会成这样,注意,第一个框框必须是sky...

并没有,要去官网下载标准资源。

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