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ug如何把圆锥展开成扇形图

可以的工具------------组-------------构造平面展开图

用剪刀把圆锥体沿高剪开!

这个倒也不难,先把锥体底面边缘用“插入”-“来自曲线集的曲线”-“缠绕/展开曲线”展开,然后从锥体顶点画线连接到展开线端点,再用“有界平面”即可!

UG上没有这样的功能,你想要做的话可以画两段孤,用直纹面去做

你好,这个可以自己测量出曲线的长度,然后自己做一个平面,还有在UG的工具中,有个组合的命令,可以展开面

工具条上的分析里有个测量面-点后选测量面,选好面后确定会有个页面上面就有数据

量角度.先量出展开的扇形的半径,然后按圆的面积计算,再算出量出的角度是360的几分之几,然后再乘以这个数,就是扇形的面积.平均分成三份,就是把那个角度平均分成三份.

用四视图,然后分别设置成顶视图,左视图、右视图和透视图,最后把这个设置保存一下,做为自定义的视口,以后想用就直接调 用就行了

画出圆台剖面图(一个梯形) 延伸两腰相交 以交点为圆心 以腰长为半他径画圆 计算出此圆周长C. 再算出圆锥观底圆周长C1 C1/CX360=A 在大圆上截取角度A 就可以了!

测量好 参数 草图画出对应的扇形 就可以了

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