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jAvA中的rEpAint和pAint

有两点不同:1、repaint有选择的调用update或者paintrepaint() = update或者paint,对于轻量级组件,repaint会调用paint;而对于重量级组件,会调用update.update一般的工作是清屏然后paint.至于为什么repaint度轻量级和重量级的处理有

paint()就是像是初始化repaint()就是在每次变化之后再执行执行一次

paint()是用来进行你自己的绘制的时候用的.repaint()是刷新的时候用的.repaint会调用paint的内容进行绘制.

paint是用来进行你自己的绘制的时候用的,一般用的较多.repaint是刷新绘制的时候用的.repaint会调用paint的内容进行绘制 .我是雷锋,不用谢.

1、单词字母的长度不同 2、首字母不同 3、paint +compeonent 组合词 4、其中最短的4个字母组成 5、最长paint +compeonent 组合词 6、repaint 是re 前缀 7、26个字母中 在以上单词 b.d.f.g.h.k.l.q.s.u.w.x.y.z 未曾出现 不好意思 匿名了 爱你的 小叶 1214 全体人员

swing是通过双缓冲取消闪烁的, 双缓冲就是使用两幅图,在屏幕上显示一幅图,然后在没显示在屏幕上的那份图上更新,更新了以后显示,而刚刚显示在屏幕的那幅成了离屏图像,这样不断交互;怎么产生闪烁的呢,一般在更新的时候需要用

不会不停的调用本身,开始的时候调用然后由于组件改变不定,所以有时候要repaint方法来重新绘制,显示更新后的界面

一般来说,paint是系统回调函数,用户不能主动调用,需要进行重绘时,要使用repaint方法,当用户调用repaint方法后,实际上,系统后台调用了paint方法,所以,你的问题,要画一条直线,或者清除一条直线,那么你的绘制代码或清除代码要写到paint方法中,然后需要绘制或清除的时候,调用repaint方法,就可以了

repaint()方法用于重绘组件,该方法有下面四种形式:1.public void repaint()2.public void repaint(long tm)//指定调用update方法之前等待的最大毫秒数tm3.public void repaint(int x,int y,int width,int height)//重绘组件的指定矩形区域4.

repaint是在另外一个绘制线程里进行的.如果你要想呈现两种效果,只要把绘画的过程放在paint中,设置一个标志,改变标志然后调用repant就可以了,但是不能这样连起来写.或者paintimmediately(rectangle r)也许能达到你想要的.

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