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DotA lol

【区别一】DOTA以LOL的英雄区别 LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会,如果想在DOTA里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,...

区别一:英雄不一样,技能也不一样(貌似是废话),dota英雄全免费,lol的很多英雄需要购买! 区别二:操作按键不一样,lol全部英雄技能靠QWER四个键盘,而dota每个英雄技能按键都不一样! 区别三:回蓝回血回程都不一样,dota需要购买回城卷轴...

DOTA早就有了,LOL是新出来的。但是个人觉得抄袭算不上,因为都是同一个开发者设计的,做LOL游戏的人就是DOTA的开发团队。只是画面风格什么的都变了,真正说抄袭,梦三一类才是真抄袭

lol 其主创团队是由Dota-Allstars的核心人物 ,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成 (都是跳槽的) , 由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始...

魔兽世界(WOW),暴雪的网络游戏,上线收费制 DOTA 是 单机游戏 魔兽争霸(冰封王座/war3)中的一张地图(Map) 地图目前由 冰蛙设计,是个需要技术训练的竞技5V5游戏,当然也可以1V1solo或者其他随个人喜好在网上搜索指令(例-ap全阵营模式或者...

dota05年,lol11年,只不过dota因为没有tx一样的公司宣传,完全靠自己的可玩性,在羊刀等早期版本时很长时间没有出名,lol作者羊刀原来是制作dota的,可他发现这个以war3为引擎的游戏没有商业价值而且他做的似乎也没有现在那么完善,做不好,就...

我认识一个打dota的朋友 , 我们经常一起玩,可是,生活总是无法预料到的,很不幸的,他上个月出了一场车祸,一只手残废了,而且脑子也不太灵光了。当我带着一种很悲沉的情绪去医院看望他时,我原以为他会意志消沉,甚至会有轻生的念头,可是,...

第一,LOL没有反补,所以没办法控线,塔下兵难补,所以推进很关键 DOTA有正反补,对场上的控制就多了很多选择,可以控线打钱,也可以推线给压力 第二,DOTA死亡会掉钱而LOL不是,LOL变成一个刷钱的游戏,gank显得很无力,而DOTA可以给很多刷钱的...

韩国游戏业整体很繁荣,游戏都很强,至于为什么lol比dota玩的好,我觉得很大的原因是因为lol目前照dota要火爆,所以才花费大把的时间用来研究lol的战术和打发

画面是一个 习惯了一个 就必须不习惯另外一个 那哥们说的挺全的 可是还有些地方说的不太全 发表一下个人看法 dota里面每个英雄的攻击抬手 攻击间隔都不一样 我记得最快的攻击间隔应该是敌法师的1.4 至于攻击抬手 就是说每个近战英雄的攻击抬手都...

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