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3DmAx怎么添加地板

给地板赋vraymtl材质,漫反射添加地板位图,反射11,高光光泽度59,反射光泽度0.84,细分25.模型添加uvw贴图,参数值适量.将漫反射贴图复制到凹凸贴图通道.凹凸值适量.

如果你要是用这种地板的话,得先在ps里处理一下,在任意挨着的俩个边加条深色边、一般都采用灰色.这样在max贴出来以后就会有地缝了.

3DMAX木地板贴图方式主要有以下几个步骤,你需要先找到一张木地板纹理的贴图格式为:jpg bmp tif都行,然后打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器.选择材质类型(常用:标准、VRAY两种).在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图.在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定,接着选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止. 目前在木地板中,实木复合地板使用的家庭会更多一些,实木复合地板具有安装保养方便的优点,同时实木复合地板多使用甲醛释放量较低的胶粘剂,环保性好.价格方面,由于实木复合地板对木材的要求没那么高,且能充分利用材料,因此价格比实木地板要低很多.

需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为 bmp tif)打开3dmax,点击m键打开材质编辑器.选择材质类型(常用:标准、vray两种).在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图.在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定.选择物体--在编辑修改器中选择uvwmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止.*****论坛有专题,很有用,建议你看看.*****

3d建模的方法的很多 我这里给你介绍两种1 平铺 然后赋予相应的材质就行了2在地板建立大正方行左上角画个小正方形注意不要大小正方形重复叠加,小正方形赋予黑色材质球.大的正方形给与相应的地板贴图就可一了 不懂再问 希望对你有所帮助!

贴上材质后,在修改面板中找到UVW贴图点击 在UVW编辑面板-参数中讲平面改成长方形 将长宽高调到适当尺寸即可

先用BOX拉一个地板块,然后材质球里漫反射里用位图把木地板的贴图选进去,附加到BOX上,然后在地板块的编辑器里选择UVW贴图,在下面调节参数长方形,设定长宽的尺寸就行了

需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg bmp tif) 打开3dmax,点击m键打开材质编辑器.选择材质类型(常用:标准、vray两种).在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图.在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定.选择物体--在编辑修改器中选择uvwmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止.

新建一个平面,大小是地面尺寸.铺800*800地砖.给平面模型材质,在漫反射里加地砖贴图.在修改面板,添加uvw贴图修改器,贴图方式是平面,长宽尺寸是800*800 .也可以在材质面板,将贴图在u、v两方向镜像,这样贴图就缩小了四倍,所以,对应的uvw贴图下的参数要改为原先的两倍.这样渲染出来的地砖实际尺寸还是800*800 .

3dsMax里赋地板材质可以用以下方法:1 将地板贴图到ps里处理下,在菜单栏图像----------调整----------黑白,将地板贴图处理成黑白图.2 在3dsMax里,地板材质是vraymtlwrapper(vray覆盖材质).如果地板颜色较深,将产生全局照明的值降低,防止溢色.基本材质是地板本身材质.如下图:在漫反射贴图通道给地板贴图文件,反射灰度值26左右,高光光泽度0.8左右,反射光泽度0.95 ,细分26.

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