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3DmAx地面拼花教程

方法一:用PS把不同的瓷砖贴图拼成一个你在改场景中重复贴图的那个单元.然后调整UV就好了!方法二:直接建模,把不同材质的瓷砖拼花用模型给分割开来.就是一个相同的瓷砖一个模型. 这个就可以随意拼花了.麻烦的是建模需要耗时!

你是想说地面拼花吧,可以用line勾出地面形状,后拉伸出地面,后转化为poly后用线段模式画出你想要拼花的地方形状,后再给他们分别 ID号后给个多维材质,材质花色自已选择.就可以了.

材质覆盖

1、先给一个vraymtl材质2、再漫反射后面的小方框里面给到一个平铺的程序贴图3、高级控制--平铺设置纹理给到一张大理石的贴图,砖缝设置里面设置一下水平间距.4、给到一定的反射,反射光泽0.945、在凹凸贴图出也给到一个平铺的程序

这个方法 基本有2种:1、PS把拼花做好,成品大图 当贴图直接贴在box上2、max里面画拼图,拼好后分开贴材质 主要看你喜欢了

你好这位朋友!做大理石的地面拼缝,我已往是用“阵列复制”的方法复制出几十块大理石,中间的拼缝都会等距离排列,后来觉得这个方法太笨了,既耗费空间,也减低做图效率,于是就使用“凹凸贴图”方法制作拼缝效果,感觉很不错,告

1. 第一步:准备好地砖贴图.将材质指定给所需物体. 第二步:给地面物体UVW贴图命令. 第三步:在对话框中:贴图类型选平面或长方体,然后,调整贴图的水平(U向), 垂直(V向)的重复数. 第四步:打开UVW的范围框(Gizmo),在顶视图中选择黄色框,施转45度.2.在photoshop中就可以制做两个颜色拼花贴图.

如图,先作一矩形,添加编辑样条线修改器,在线段级别,选择所有线段,拆分适量点数.添加编辑多边形修改器,在线级别,使用切割命令切割拆分的点,如下图,选择中间的点,右键切角,数值适量.或者作一平面,赋四个角做过处理的贴图.添加uvw贴图修改器,长度和宽度适量.

主要看个人需求.比如这张贴图满足你场景要求,那贴图就足以了.(省事)如果场景比较异性或者贴图颜色达不到要求那就根据你的要求去绘制拼花.一般绘制方法:1,3DMAX直接用二维线绘制(造型好调整面数能控制,但比较费时间) 2,CAD绘制导入3D(绘制比较快,但导入3D后点数比较多不好调整) 3,运用PS钢笔导出AI格式,3D直接导入(比较快,但导入后会稍变形需调整)等等

按M键,打开材质编辑器.为其指定一个材质球.点击”漫反射“后面的贴图小按钮.在弹出的”材质/贴图浏览器“中找到”平铺“,双击之.进入了平铺的设置面板中.将”显示最终贴图“按钮打开.这样,我们就可以一边调节材质一边在视

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