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3DmAx地板贴图反光

是使用vray贴图做的,一个3d的插件.建模的话做一个再阵列不就行了.最好是用vray贴图做,这样地砖的砖缝、光泽都能表现的很好.

用vray发光材质就可以做到

如图,调低渲染器中的高光级别数值,即可降低亮度 或者调高光泽度数值,也可降低亮度 两者略有不同,按照需要选择

http://www.3dmax8.cn/在材质编辑器里设置.

你是用什么渲染器,如果是VRAY的话,按M键调出材质编辑器.然后给地板编辑一个材质把反射往灰调一点就可以了,反射光泽度的话,看你的地板是什么的,调的越低反射就越模糊,一般0.6-0.8这样子.漫射是物体本身的颜色.也可以用贴图,折射的话,一般地板是没有折射的,折射主要用在玻璃,或者水上.如果已经有地板材质的话.那就改下反射就好了

在3d里的材质里面,选地板的材质,在下面有一个maps的栏,在里面点击Reflection,会又出来一个对话框,双击里面的Raytrace,你会发现又回到maps栏了,Reflection前面多了一个对号,这时你可以调整一下数值,一般地板在20左右(看情况定),这样地板就会反射了.

VR不支持光线跟踪材质贴图.也不支持光线跟踪阴影,简单地说,就是VR不支持光线跟踪类型的东西.如果你用标准材质,为了有光线跟踪的效果,可以直接在反射贴图通道里加一个VR贴图.

调节贴图里边的 u和v的平铺次数

按M键,打开材质编辑器,选择一个样板球,在Maps卷栏中在Reflection(反射贴图)右侧点击None(中间的数量100是控制反射的强度),在打开的材料浏览器中选择Raytrace(光线跟踪),将该材质指定给对象就可以了.这只是其中的一种方法.在材质编辑器中,给Diffuse Color(过渡色贴图)指定一个位图贴图(如木板 大理石),就可制作出带反光的木地板或大理石地板.

是你的地板材质没有调好,反射值不够大吧,模糊的原因可能是你的渲染器细分不够

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