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3DmAx地板贴图步骤

需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为 bmp tif)打开3dmax,点击m键打开材质编辑器.选择材质类型(常用:标准、vray两种).在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图.在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定.选择物体--在编辑修改器中选择uvwmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止.*****论坛有专题,很有用,建议你看看.*****

3DMAX木地板贴图方式主要有以下几个步骤,你需要先找到一张木地板纹理的贴图格式为:jpg bmp tif都行,然后打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器.选择材质类型(常用:标准、VRAY两种).在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图.在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定,接着选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止. 目前在木地板中,实木复合地板使用的家庭会更多一些,实木复合地板具有安装保养方便的优点,同时实木复合地板多使用甲醛释放量较低的胶粘剂,环保性好.价格方面,由于实木复合地板对木材的要求没那么高,且能充分利用材料,因此价格比实木地板要低很多.

3dmax地砖缝效果制作的三种方法:方法一1.在3dmax里使用“平铺tiles”贴图.2.参数:在“纹理textrue”右侧点“无none”找到地砖图片.3.根据需要,将“平铺设置tiles setup”的水平数和垂直数设为1(或2等等).4.调小“砖缝设置grout setup”里水平间距和垂直间距的数值,即可调整砖缝线条的粗细.方法二1.直接用网格工具 方法三1.在photoshop里打开地砖图片,描黑色边:2.步骤:打开地砖图片,ctrl+a全选.3.然后组合键“alt+e”,再点“s”描边,将颜色改成黑色.4.线宽根据图片大小可设置.

材质面板找到,MAP 在bump 后面贴图!

先用BOX拉一个地板块,然后材质球里漫反射里用位图把木地板的贴图选进去,附加到BOX上,然后在地板块的编辑器里选择UVW贴图,在下面调节参数长方形,设定长宽的尺寸就行了

把贴图调到材质球上面,根据需求调反射值就行啦,再调一下衰减颜色效果会更好

如果地板是长方体的想单独做一个面,可以用以下方法给贴图:1 将长方体转为可编辑多边形,在多边形级别,选择面分离出来.如果不分离,可以用多维子材质给材质贴图.2 将分离后的面给材质贴图,在漫反射贴图通道给位图---------添加位

3dsMax里赋地板材质可以用以下方法:1 将地板贴图到ps里处理下,在菜单栏图像----------调整----------黑白,将地板贴图处理成黑白图.2 在3dsMax里,地板材质是vraymtlwrapper(vray覆盖材质).如果地板颜色较深,将产生全局照明的值降低,防止溢色.基本材质是地板本身材质.如下图:在漫反射贴图通道给地板贴图文件,反射灰度值26左右,高光光泽度0.8左右,反射光泽度0.95 ,细分26.

给地板贴uvwmap调整uv大小可以保证像素不变哦,在修改面板里添加[【uvwmap】调整uv的长宽高就可以了哦,很简单的,亲加油!~

直接把木地板无缝贴图拖给模型,然后给UVW贴图命令,修改U向平铺和V向平铺,目测大小合适即可.

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