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3DmAx瓷砖拼花教程

方法一:用PS把不同的瓷砖贴图拼成一个你在改场景中重复贴图的那个单元.然后调整UV就好了!方法二:直接建模,把不同材质的瓷砖拼花用模型给分割开来.就是一个相同的瓷砖一个模型. 这个就可以随意拼花了.麻烦的是建模需要耗时!

首先你这个问题如果有配图的话会更好,我和你讲一下1. 菱形铺贴可以用UVW MAP 这个命令,然后在编辑窗口选中命令后旋转45度就是菱形的,当然你要找一张好一点的贴图,最好是四方连续的,如果没有瓷砖接缝可以用PS描个边.拼花也可以用这个方法去拼.2. 另外一种就是比较高级的做法了,如果你追求高质量的效果,可以利用拆分UV的方法,先对地面进行网状细分.3. 如果你想再细致一点的话,有一个软件叫做crasybump,这个软件可以把平面贴图转换成法线贴图,贴了法线贴图会比材质基本附带的凹凸参数获得更加逼真的效果!

在PS里做好你想要的花纹图案,然后在3dmax里面贴图选择你做好的图片就有了,你想要什么样的图案,PS一一做出来都可以做为你在3dmax里面的贴图的!满意采纳评分哟!

1、做贴图,不用我说了吧.2、建模 a、依照图片建模.先把你要拼的花原图拖到Illustrator里面扣出来(要是原图片分辨率高的话在PS里面选区转路径再存AI),存为低级AI版本,将存好的导入到3D里面,焊接下然后挤出,要是拼花有铜条收口,就偏移下路径到铜条宽度. b、CAD路径建模,有现成的路径,焊接下,把需要的色块闭合好挤出就好了.还不清楚的话 QQ 417371233

这个方法 基本有2种:1、PS把拼花做好,成品大图 当贴图直接贴在box上2、max里面画拼图,拼好后分开贴材质 主要看你喜欢了

3dmax地砖缝效果制作的三种方法:方法一1.在3dmax里使用“平铺tiles”贴图.2.参数:在“纹理textrue”右侧点“无none”找到地砖图片.3.根据需要,将“平铺设置tiles setup”的水平数和垂直数设为1(或2等等).4.调小“砖缝设置grout setup”里水平间距和垂直间距的数值,即可调整砖缝线条的粗细.方法二1.直接用网格工具 方法三1.在photoshop里打开地砖图片,描黑色边:2.步骤:打开地砖图片,ctrl+a全选.3.然后组合键“alt+e”,再点“s”描边,将颜色改成黑色.4.线宽根据图片大小可设置.

材质覆盖

把拼花地砖贴图材质贴到地板模型上即可.

1、打开3ds msx ,按快捷键M调出材质编辑器,制作瓷砖材质,添加贴图,赋予地面,添加uvw贴图,如图,瓷砖之间没有缝隙.2、打开ps ,拖入之前选择的瓷砖贴图3、使用矩形选框工具全选,点右键描边4、选择合适的颜色与像素描边,一定要根据实际瓷砖的颜色决定描边的颜色哦5、调好的图片如图6、更换之前瓷砖的贴图

1. 第一步:准备好地砖贴图.将材质指定给所需物体. 第二步:给地面物体UVW贴图命令. 第三步:在对话框中:贴图类型选平面或长方体,然后,调整贴图的水平(U向), 垂直(V向)的重复数. 第四步:打开UVW的范围框(Gizmo),在顶视图中选择黄色框,施转45度.2.在photoshop中就可以制做两个颜色拼花贴图.

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