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3D地板贴图怎么调比例

游戏主界面活动中可以购买自由-荣耀和命运-荣耀,在补给箱活动里可以抽取原版,荣耀系列一把528,补给箱要看脸,建议购买自由-荣耀比较划算

一个地板搭配,不同的场景.具体数值是不固定的.在3Dmax,每块地板大约都是10公分.如果是12块木地板数值就是1200在 GIZMO里调(*^__^*) 参数输入相应的参数

给地面模型添加UVW MAP修改命令,调整参数.1、选择地面模型,来到修改面板,添加uvwmap(中文名称:uvw贴图).2、在uvwmap命令下,选择box选项,将参数调小,调整到合适比例即可.个人观点,希望对你有帮助~^-^

给地板赋vraymtl材质,漫反射添加地板位图,反射11,高光光泽度59,反射光泽度0.84,细分25.模型添加uvw贴图,参数值适量.将漫反射贴图复制到凹凸贴图通道.凹凸值适量.

调节贴图里边的 u和v的平铺次数

需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg bmp tif) 打开3dmax,点击m键打开材质编辑器.选择材质类型(常用:标准、vray两种).在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图.在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定.选择物体--在编辑修改器中选择uvwmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止.

在PS里,先把贴图调好. 就可以了, 在 3D付材质的地方.调整

需要准备的工具有:电脑、3dMax软件.1、首先打开3dMax软件,将创建好的模型贴图.2、然后选择该模型,单击上方菜单栏的“修改器”菜单.3、然后依次选择“UV坐标”“UVW贴图”.4、接着在右侧UVW贴图参数中,修改需要的贴图类型、长宽高等参数即可.

给模型赋予带地板贴图的材质后在修改器中加入UVW修改器,修改贴图方式为面或者长方体,然后调整比例即可.

首先使用VR材质球 然后贴图 漫反射贴一张地板图片 将反射那选择Falloff类型,勾选菲涅尔反射 高光0.6 反射0.6 细分可以不变.再把这个复制到凹凸,凹凸参数10就可以了 最后将材质赋予物体后,还要加UVW贴图坐标,调整到合适即可.以上只供参考,因为不同的地板,或者不同的场景,所调整的参数都会改变.

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