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内联函数通过什么实现

引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题. 函数是一种更高级的抽象.它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现;函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享.

楼主有意思,我觉得楼上的答案已经够“官方”的了么内联函数就是小型函数,牺牲空间来节省函数调用的开销,一般用作比较小的函数,即函数内部没有循环、开关语句等.内联函数被发明出来就是为了取代c中的宏,因为宏是单纯的替换而

对于短小的函数,可以省去CALL保存现场等操作,提高程序运行速度

在类声明的内部声明或定义的成员函数叫做内联(INLINE)函数. 有两种实现方式: 1.在类声明的内部声明,而在类声明外部定义叫做显式内联函数,如: class display { int t; public: void output(void) } display object; inline void display::

内联函数在调用时不是像一般的函数那样要转去执行被调用函数的函数体,执行完成后再转回调用函数中,执行其后语句,而是在调用函数处用内联函数体的代码来替换(这是半句是精髓),这样将会节省调用开销,提高运行速度.

在计算机科学中,内联函数(有时称作在线函数或编译时期展开函数)是一种编程语言结构,用来建议编译器对一些特殊函数进行内联扩展(有时称作在线扩展);也就是说建议编译器将指定的函数体插入并取代每一处调用该函数的地方(上下文),从而节省了每次调用函数带来的额外时间开支.但在选择使用内联函数时,必须在程序占用空间和程序执行效率之间进行权衡,因为过多的对较复杂的函数进行内联扩展将带来很大的存储资源开支.另外还需要非常注意的是对递归函数的内联扩展可能带来部分编译器的无穷编译.

?????? 今天公司研发部举行会议,讨论执行代码审查事宜.在讨论到一条:头文件不能放函数实现代码,我提出异议:内联函数应该例外.同事反驳说:内联函数的实现也可放进cpp文件.我摆出我的理由:如果是类的内部使用该类的内

内联函数是建议编译器替换其函数体,编译器不一定接受并且内联函数实现应该尽量简单,不能有复杂的控制结构

1.内联函数可减少cpu的系统开销,并且程序的整体速度将加快,但当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数.2.有两种内联函数的声明方法,一种是在函数前使用inline关见字,另一种是在类的内部定义函数的代码,这样的函数将自动转换为内联函数,而且没必要将inline放在函数前面.3.内联是一种对编译器的请求,下面这些情况会阻止编译器服从这项请求. 如果函数中包含有循环,switch或goto语句,递归函数,含有static的函数. 由此可以看出,内联函数和成员函数没什么区别,区别就在于怎样加快函数的执行速度而已.

内联函数 的主要特点 体现在代码被编译的时候.内联函数在编译的时候,把他的代码插入到被调用的地方进行编译,而普通的函数则是只插入该函数的一个引用,也就是函数的指针.由以上区别可以看出,内联函数没有函数调用,所以相对普通函数而言效率较高.本质上,内联函数是用空间来换时间的一种策略.

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